/****************************************************/
/* server.h                                         */
/****************************************************/

#ifndef _SERVER_H
#define _SERVER_H


#include <string>
#define SERVER_PARS 3


using namespace std ;

class server {

 private:
 
  string screen_name ;
  string minecraft_path ; 
  string memory ;
 public:

  server( string screen, string path, string m ) ;
  
  void start();
  void stop();
  void restart();
  void backup();

} ;

#endif
